Character Animator 2021 for Mac v4.2 苹果Ch软件 中文一键安装

Character Animator 2021 for Mac v4.2 苹果Ch软件 中文一键安装

5.0分/1人

芯片:Apple Silicone 和 Intel

版本:4.2.0.34

语言: 中文 英文 其他

系统: macOS 10.14 或更高版本

大小:986.8 MB

下载权限

Character Animator 2021 for Mac 是一款角色动画应用程序,您可以使用自己设计的比如Photoshop图稿创造富有表现力的动画角色,实时将 2D 人物制成动画。生成速度非常快,您可以边工作边进行直播,在制作过程的每一步都赢得观众的喝彩。让人眼界大开的动画,只在眨眼之间就能完成。

安装教程

为了 Character Animator 页面整洁,安装步骤请参阅:Mac版Adobe全家桶免激活版安装说明


使用面部动作捕获创造富于表现力的动画。
使用 Adobe Character Animator,利用实时面部动作捕获并进行自动口型同步,让卡通人物的面部栩栩如生。

使用您自己的面部表情让人物开口说话。
利用人脸和笔记本电脑,您可以轻松创建包含动画人物的视频。Adobe Character Animator 中的表演捕获技术可与计算机的麦克风和摄像头配合使用,创建功能强大的口型同步和面部动作捕获解决方案。当您移动头部和说话时,面部跟踪可将您的面部数据应用于动画人物,即人偶。

从预先设计的人物开始。
从 Character Animator 主屏幕选择一个预先加载的人偶,探索面部动作捕获。然后可以看到它跟随您的动作活了起来。

根据模板创建自定义头像。
从主屏幕选择一个简单的人物,然后编辑面部特征。您甚至可以将这些面部特征从一个人物复制到另一个人物。

与上传或实时的视频和音频同步。
使用无标记人脸捕获,在实时视频播放期间使人偶的脸与您的脸保持一致。您对着计算机的麦克风说话,人偶将实时同步口型,也可上传提前录制的音频,供人偶模仿。

添加逼真的细节,例如毛发运动效果。
使用捕获系统的“物理”工具应用重力法则,选择人物要移动的部分,以及如何移动,并与面部动画同步。

从头开始设计高质量的面部动画。
在 Adobe Photoshop 或 Adobe Illustrator 和 Character Animator 之间快速切换,创建您自己的独特人物。这款创新的面部动作捕获软件与 Photoshop 和 Creative Cloud 的全部应用程序集成,让设计过程无比顺畅。

应用程序集成使面部编辑更加轻松。
选择您的人偶,然后转到“编辑”›“编辑原件”,即可在 Photoshop 或 Illustrator 中打开人物。您在其中进行的改动将自动导入 Character Animator。

实用的应用程序内教程可为您提供指导。
访问 Character Animate 的主屏,探索动画制作教程,精彩的新功能以及有趣的可定制人物。

使用动作捕获数据为面部样本生成动画。
直观地重新创造运动。Character Animator 为新手提供易于上手的工具,这些工具对于专业动画师而言也足够高级。人偶将模仿您的眉毛、鼻子、嘴、瞳孔、头部的运动,以及声音等特征。

选择:
双击 Character Animator 主屏幕中的一个预先设计的人物。

检查:
确保您的笔记本电脑摄像头和麦克风在应用程序中已启用。在“摄像头和麦克风”面板中查看是否显示您的面部和声波。

同步:
注视前方,单击“摄像头和麦克风”下的“设置静止姿势”,可应用您面部的跟踪点。

录制:
使用“录制”和“停止”按钮,在您移动和说话时,实时为模仿您的面部动作和语音的人物录制片段。

导出:
保存您的项目。然后单击“文件”›“导出”,将场景转换为视频文件。

按部就班,开始生成面部动画。
开始面部捕捉 - 从分别设计卡通面部的各个特征,到包含四肢在内的所有部位的整个人物动画的演练。

根据模板设计基本面部。
将 Character Animator 模板转变为任意类型的自定义人偶。

创作眼睛和眼球的动画。
创作可根据您的需要运动的眼睛和眼球。

口型的来龙去脉。
让人物的嘴部及其运动看上去非常逼真。

从眼睛到四肢,为整个人物生成动画。
练习整个人偶的动画动作,包括面部和身体。

版本 4.2 更新内容:

自动恢复损坏的项目文件
由于断电等原因而损坏的项目文件现在可以自动恢复。恢复的文件将被重命名,并且系统中会保存一个全新副本。
注意:自动恢复适用于在 4.0 版及更高版本中创建的项目文件。

将文件拖动到主屏幕
现在,也可以通过将文件拖放到主屏幕(“欢迎”面板)的方式将其导入到项目中。

工作区域更新
现在可以在播放期间移动和修剪场景的工作区域。
现在,将工作区域的开始时间设置为在当前结束时间之后,或者将工作区域的结束时间设置为在当前开始时间之前,就可以将工作区域移到播放指示器。

版本4.0新增功能
新示例人偶
Hopscotch 青蛙是主屏幕中的全新示例人偶,其四肢可移动。

全新、稳定的项目文件格式
此版本引入了一种更新的项目文件格式,该格式对断电和文件同步冲突具有更强的适应性。

软件界面

Adobe Character Animator

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2021-11-02 11:18:11
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