Metasequoia EX for Mac 4.70下载:http://www.lapulace.com/Metasequoia_470a.html
Metasequoia4 for Mac是一款3D模型建模软件,Metasequoia4 for Mac 能够提供专业的工具供您设计,该软件支持流行格式,开放脚本编辑使得设计者不是局域约束,从而更好的设计出3D模型。
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安装教程:
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提示:安装前先断开网络!!!
1、软件下载完成后,打开软件包如上图,双击打开 “Installer.pkg” 进行默认安装。
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2、完成后,打开软件【Metasequoia】,提示注册,点击“Input a Serial ID”按钮,弹出注册窗口,如下图。
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输入软件包中的 Serial ID 和 Password,两个输入框,第一个 Serial ID,第二个Password,注册别多复制了空格。然后点击OK。
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3、激活完成,会弹出下面的提示。
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强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助更精细处理的功能。
在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能。
填充一个孔 - 它自动填充表面的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜面 - 创建圆角表面(圆角)
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您可以创建5点或更多点的多边形。而且您可以轻松添加边缘(划分脸部)或擦除边缘(合并面部)。
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衔铁
通过[电枢],您可以沿着中心线创建一个物体形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
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骨头和变形
设置[骨],对象可以链接到骨骼的变形。而[Morph]是一个滑动顶点的功能。您可以创建如面部表情。
骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式,FBX或PMD。
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措施
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
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查看单位
您可以在屏幕上显示单位如毫米或英寸。并且,可以用单位输入数值。测量长度,角度和厚度,您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与物体运动或变形相关的数值的变化。
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UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 自动展开,拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
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OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯细分表面; 现在得到支持。
通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
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环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
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支持渲染人
您可以通过RenderMan与水杉4获得高品质的渲染图像。
(*另外需要安装RenderMan(商业或非商业用途)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有上限)。
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进出口
水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
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软件界面: