Steinberg系列Mac音频软件安装安装指南


时间: 2022-05-30 23:40:25 人气: 867 评论: 0

Steinberg是一家专业开发适用于macOS的音频/音乐处理的开发商,其中包括:Cubase Pro、Nuendo、Dorico Pro、WaveLab Pro、PadShop、Backbone、HALion、SpectraLayers等。其中Cubase是Steinberg系列在安装过程中比较具有代表性的,因此,Mac助理小编就以Cubase为大家是说明下Steinberg系列软件应该如何安装?
Steinberg Cubase Pro for Mac 是一款适用于macOS的数字音频工作站,用于录制、编辑、编曲、混音和制作各种类型的音乐。该软件为所有这些音乐流派提供专用工具等等。

安装教程

适用于macOS的Steinberg系列安装包界面

  1. 软件下载完成后,打开软件包如上图,双击安装包里面的第一个文件“Manager”根据提示进行默认安装Steinberg Library Manager。

  2. 打开“Manager”提示;来自身份不明开发者可以通过下面的方式来解决

    • 点击Mac顶部菜单的“苹果图标icon_Apple.png”→“系统偏好设置偏好设置.png”→“安全性与隐私安全性与隐私.png”→“通用”,然后点击“仍要打开”即可。

    • 或者开启macOS任何来源之后,重新打开安装包即可正常运行。

  3. Steinberg Library Manager安装完成后,继续打开安装包里面的第二个文件“Setup”进行安装主程序【Cubase 12】。

  4. 主程序安装完成后,如果安装包里面有“激活补丁”,继续打开“激活补丁”进行默认安装即可。

    • 这里需要看安装包里面的具体内容,部分软件的部分版本已经集成了激活补丁文件,因此不需要另外打包一个激活补丁,So,安装包里面没有激活补丁这个文件,这种情况就可以省略此步骤。

  5. 以上所有步骤完成之后,启动程序【Cubase 12】即可使用!!!

  6. 技术提示:在首次运行软件时,如提示文件损坏或来自不明开发者,可尝试以下方法进行解决。

  7. 重新启动软件一般就能解决。如还是没解决,请联系Mac助理网页客服给您一个满意的处理结果。


强调

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音频扭曲量化

使用方便的量化面板一次对多个音轨进行变形量化。通过直接从命中点创建变形标记,单个音频循环以及整个排列都可以通过单击鼠标进行非破坏性量化 - 就像MIDI部分一样。重要的是,由于音频事件是扭曲的,而不是切片的,它们会自动跟随项目的任何速度或音高变化,同时保持整洁以便于安排。

通道条(高级)

通道条模块是我们卓越声音的核心。与拥有多年使用最佳硬件混音控制台经验的经验丰富的音频工程师密切合作精心打造的通道条模块集成到每个通道中,并提供令人惊叹的专业混音器质量,这对于您将音乐变成出色的作品至关重要。

3-超大型.jpeg4-MIDI 遥控器.jpg

许可制度

多年来,USB eLicenser一直存在于 Cubase 社区。但不再。Cubase 12 开创了一个新时代,其许可系统不需要物理复制保护设备,也解除了过去的许多限制。

MIDI遥控器

MIDI控制器对于每个音乐制作设置都是必不可少的。MIDI 远程脚本将有助于自动检测您的设备并映射控件。如果您的设备还没有脚本,您可以使用 MIDI 控制器表面编辑器轻松创建自己的脚本。然后,您可以使用 Mapping Assistant 方便地连接控件和参数。

5-和弦垫.jpg6-压缩.jpg

和弦垫

这个鼓舞人心的工具可以帮助您快速、创造性地创作音乐。编写和弦进行时很容易“卡住”,但借助快速且易于使用的 Chord Pads,新鲜的灵感总是触手可及。实时使用和弦和模式进行即兴演奏,并控制多个参数以随时更改和弦。和弦垫可通过 MIDI 控制器播放,实时参数可让您通过改变声音、张力等轻松即兴演奏和弦演奏,同时让音乐和灵感伴您同行!

压缩

从多个镜头中创建完美的录音版本。很少有表演者有足够的技巧在录音环境中总是“一次就做好”,所以伴奏是这个过程的重要组成部分。在循环中录制多个镜头时,会立即为正在录制的每个轨道创建通道。从这里开始,创建完美版本非常简单。只需在最佳部分上滑动,就会自动创建包含所有选定部分的母带。此外,Comp 工具提供了非常有用的单击和拖动功能,可立即获得结果。

7-采样器轨道 2.jpg8-混合控制台.jpg

采样器轨道2

获取任何一段音频并使用它来创建采样器轨道。然后,您可以使用板载滤波器、控件和两个 LFO 对样本进行半音处理,并尝试提出新的和创新的想法。切片模式会切碎您的循环,因此只需单击一下即可播放它们,对于 808 爱好者来说,单声道连奏滑行!

混合控制台

Cubase的MixConsole不仅在可用性、外观和感觉方面表现出色,而且听起来像是一个高端模拟混音控制台。MixConsole具有可扩展的专用全屏模式,针对无鼠标操作进行了优化——几乎所有通道元素都可以通过计算机键盘和视障人士的屏幕阅读器软件访问。具有最大灵活性的视图集和频道区域、“一键式”直接路由、可自定义的曲目图标、曲目记事本、拖放支持和插件/频道搜索功能,感觉就像拥有一种状态您计算机中最先进的调音台 - 听起来也很像。

9-可变音频3.jpg10-秤助手.jpg

可变音频3

VariAudio在单声道录音中提供完全集成的人声编辑和单个音符的音高变化,让您只需单击几下即可解决语调和时间问题。在样本编辑器中编辑人声就像在键编辑器中编辑MIDI音符一样快速无缝。与Chord Track的完全集成可确保您的和声始终保持正确的音高,甚至可以让您在令人惊叹的合唱编曲中协调您的主唱。智能控制允许直接控制每个段的所有参数,从而显着加快您的工作流程。您可以编辑微音高电平以实现平滑的漂移和过渡,调整共振峰转换以获得完美的自然音调,或者通过极端的音高校正彻底改变您的录音……以及介于两者之间的一切。如果你想要流行的“机器人声音”效果,

秤助手

在Key Editor中设置歌曲的音阶并跟随它的引导,将独奏量化到音阶或以完美的曲调现场演奏。您可以更改视图以仅查看设置比例的音符。您甚至可以让音阶助手分析您的 MIDI 录音并建议正确的音阶。

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凹槽代理SE

可能是有史以来最全面的鼓制作软件乐器,Groove Agent具有庞大的样本库、凹槽和模式,以及完整的虚拟混音器和 FX 套件,可提供更多创意选项。Groove Agent SE具有异常强大的节拍制作工具包,可随时帮助您创建最佳节拍,无论您从事何种类型的工作。使用一系列令人难以置信的样本操作工具、FX、切片来制作震撼地板的声音和充满舞池的凹槽编辑器等等。由于它的深度集成,您将能够看到作为鼓映射自动映射到鼓编辑器和节拍设计器中的乐器。

频谱比较均衡器

使用 Channel EQ中的比较模式清理重叠频率。通过在一个EQ显示中比较和编辑来自两个不同轨道的频谱曲线,为每个乐器创建空间。

13-高级音频导出.jpg14-控制室.jpg

高级音频导出

将您的导出选择同步到项目中的选择。您可以导出完整的信号路径,包括主总线效果,以真正复制混音。此外,Cubase 可让您收集导出作业并一次性导出整个队列。

控制室

Control Room是一个独特的录音和监听环境,它将表演者混音和监听设置无缝集成到您的录音和混音工作流程中。Cubase 允许您创建和管理多达四个独特的工作室混音,为表演者提供他们自己定制的混音,使用集成的对讲功能并管理来自外部音频源的馈送。

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简单的侧链

这种常用的技术在当代音乐制作中非常流行,并且具有广泛的创造性应用,从创建众所周知的低音“抽吸效果”或在混音中为底鼓腾出空间到许多其他声音效果。对于声音设计师来说,它也是一个非常有用的工具,可以使用声源来调制完全不同的声音的行为,创造有趣的氛围或超凡脱俗的效果。我们简单的侧链设置让您只需单击几下即可创建所需的路由。在您的 FX 插件中激活侧链,从轨道列表中选择源,它就可以开始了。

一般的

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下一代音频引擎

屡获殊荣的Cubase音频引擎以 192 kHz 的采样率提供水晶般清晰的 64 位浮点分辨率,提供原始的音质,这是 Cubase 音乐制作体验的标志。它还包括真正的环绕声功能,每个轨道和通道提供多达 6 个独立通道,用于 5.1 环绕声混音。

媒体湾MediaBay

可帮助您查找和组织您的内容。在处理许多文件时,您希望快速轻松地找到所需的内容。扫描您的文件夹后,所有已找到的支持格式的媒体文件都会在结果部分列出。

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高级音频导出

将您的导出选择同步到项目中的选择。您可以导出完整的信号路径,包括主总线效果,以真正复制混音。此外,Cubase 可让您收集导出作业并一次性导出整个队列。

ARA支持

使用音频随机访问 (ARA) 扩展,您可以更轻松地编辑音频。ARA 允许您将兼容的插件(例如 SpectraLayers、Melodyne 等)直接集成和使用到 DAW 的 Lower Zone Editor 中。

20-MIDI 遥控器.jpg21-音频扭曲.jpg

MIDI遥控器

MIDI控制器对于每个音乐制作设置都是必不可少的。MIDI远程脚本将有助于自动检测您的设备并映射控件。如果您的设备还没有脚本,您可以使用MIDI控制器表面编辑器轻松创建自己的脚本。然后,您可以使用Mapping Assistant方便地连接控件和参数。

音频扭曲

Free Warp工具可让您直接在“项目”窗口中编辑录音和更正时间。您可以在组编辑中一次调整多个轨道,而相位一致的AudioWarp模式可帮助您避免相位问题。

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彩色混音器通道

使用轨道颜色为 MixConsole 中的完整混音器通道着色。这使您可以通过直观地找到您正在寻找的曲目来更多地专注于您的混音。

组合选择工具

通过组合对象和范围的选择工具来加快您的编辑工作流程。它们都可以与轨道上部的范围选择工具和轨道下部的选择工具同时使用。

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工作区

为常用的工作流程组织您的窗口和特定对话框。可以定义多个工作区,每个工作区都保存重要窗口和对话框的大小、位置和布局或设置,例如Project窗口、MixConsole或Transport面板。您可以通过工作区菜单或键盘命令在不同的工作模式之间快速切换。

跟踪档案

将您的音频、FX、组、乐器、MIDI和视频轨道导出为轨道档案,以便导入其他项目,包括与每个轨道相关的所有信息。

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跟踪可见性管理

通过仅动态显示您实际想要查看的曲目,全面了解您项目中的所有曲目。各种 View Agent 可帮助您立即聚焦正确的轨道,这意味着您可以随时全面了解您的项目。您可以显示和隐藏单个轨道并确定某些通道在下部区域 MixConsole 中的位置。

通道批量导出

使用此选项可同时混音多个通道。为每个通道创建一个单独的文件。如果您激活列表中的通道类型,则会选择该类型的所有通道。

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延迟监视器

低延迟对于任何表演都至关重要,无论是监听、录音还是向表演者发送提示混音。延迟监视器通过使每个插件的单个延迟和延迟总量可见,大大增强了控制。

记事本

MixConsole窗口中的每个频道都有自己的记事本,您可以在其中输入有关每个频道的注释和评论。

30-从项目中导入曲目.jpg31-项目逻辑编辑器.jpg

从项目中导入曲目

跟踪导入功能允许您在项目之间交换数据。从其他项目(如组、FX 或文件夹轨道)导入多种轨道类型,然后选择要导入的轨道属性。自动映射功能甚至可以将导入的音轨与同名的现有音轨进行匹配,例如为多个项目设置相同的鼓混音。

项目逻辑编辑器

将过滤条件与操作相结合以创建复杂的程序。您可以如何使用它的示例包括对同名轨道进行特殊轨道类型操作、删除所有静音的 MIDI 部分、切换项目中所有文件夹轨道的打开状态或许多其他事情。

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禁用轨道

通过禁用您不想在给定时间播放或处理的音频、乐器、MIDI 和采样器轨道,可以节省系统资源。禁用轨道会将其输出音量归零并关闭所有磁盘活动和对其进行处理。

安全启动模

式在未加载任何第三方插件的情况下启动 Cubase/Nuendo。

34-VST 系统链接.jpg35-OMF 支持.jpg

VST系统链接

这个数字音频网络系统允许您在一个大型系统中让多台计算机一起工作。与传统网络不同,它不需要以太网卡、集线器或 CAT 5 电缆。相反,它使用您工作室中可能已经拥有的那种数字音频硬件和电缆。

OMF支持

开放媒体框架交换 (OMFI) 是一种独立于平台的文件格式,用于在不同应用程序之间传输数字媒体。您可以导入和导出 OMF 文件(文件扩展名为 .omf),允许您与使用其他音频或视频应用程序的人协作。

36- AAF 支持.jpg37-项目浏览器.jpg

AAF支持

高级创作格式 (AAF) 是一种独立于平台的文件格式,用于在不同应用程序之间传输数字媒体。您可以导入和导出 AAF 文件(文件扩展名为 .aaf),允许您与使用其他音频和视频应用程序的人协作。

项目浏览器

在这里,您有一个基于列表的项目表示。它允许您通过使用简单的、基于列表的值编辑来查看和编辑所有轨道上的所有事件。

38-Softube 控制台 1 支持.jpg39-轨道图标.jpg

Softube控制台1

支持Softube Console 1硬件控制器已深度集成到我们的 DAW 中。您现在可以通过这个优雅直观的控制器选择音轨并控制各种音轨参数,例如音量、平移或发送。

轨道图标

使用此功能可以很容易地识别曲目,以便为每个曲目添加图片。轨道图片可用于音频、乐器、MIDI、FX 通道和组通道轨道。

40-WaveLab 文件交换.jpg41-跟踪导入.jpg

WaveLab文件交换

此工具允许您直接从Cubase或Nuendo项目中打开WaveLab中的音频文件,并使用WaveLab的恢复、编辑、分析和母带制作工具来润色您的音频材料。然后,处理后的音频将在您的项目中自动更新,长度和位置与之前完全相同。

跟踪导入

音频、乐器、MIDI、和弦、标记和视频轨道可以直接从其他Nuendo或Cubase项目导入。您可以将音频、乐器和MIDI轨道作为新轨道或现有轨道的新轨道版本导入。

构成

42- 和弦轨道.jpg43-和弦垫.jpg

和弦轨道

全局Chord Track有助于在项目环境中使用和弦,在整个应用程序中启用转换和协调功能。高级声音选项用于将和弦轨道中所做的任何更改反映到使用VariAudio处理的MIDI和音频轨道上,以和谐正确和旋律的方式。

和弦垫

这个鼓舞人心的工具可以帮助您快速、创造性地创作音乐。编写和弦进行时很容易“卡住”,但借助快速且易于使用的Chord Pads,新鲜的灵感总是触手可及。实时使用和弦和模式进行即兴演奏,并控制多个参数以随时更改和弦。和弦垫可通过MIDI控制器播放,实时参数可让您通过改变声音、张力等轻松即兴演奏和弦演奏,同时让音乐和灵感伴您同行!

41-秤助手.jpg44-乐谱编辑器.jpg

秤助手

在Key Editor中设置歌曲的音阶并跟随它的引导,将独奏量化到音阶或以完美的曲调现场演奏。您可以更改视图以仅查看设置比例的音符。您甚至可以让音阶助手分析您的MIDI录音并建议正确的音阶。

乐谱编辑器(高级)

包括一个专业的符号环境,完全支持几乎所有符号、显示和编辑选项。它包括对歌词和评论的支持,以及鼓音符、吉他指法和主奏表。您可以轻松选择为独奏家、管弦乐队、合唱团和其他表演者创建完全专业的乐谱布局所需的工具。乐谱编辑器包含100多个专业的记谱符号,并支持MusicXML文件的导入和导出。

45-音符表达.jpg46-音频到MIDI和弦.jpg

音符表达

这是一种非常直观和准确的控制器编辑方式。作为在Key Editor中使用控制器通道的替代方法,可以在事件显示中的关联MIDI音符事件上直接查看和编辑控制器数据。音符及其关联的控制器数据被视为一个单元,因此,当您量化、移动、复制、复制或删除音符时,所有关联的控制器信息都会随之而来。

音频到MIDI和弦

将音频转换为MIDI和弦进程,只需将录音拖到和弦轨道即可。如果检测与您的音阶不匹配,Chord Assistant可以根据以下和弦建议最接近的替代方案。从音频创建和弦事件功能模糊了音频和MIDI之间的界限,让您专注于音乐。

47-编曲曲目.jpg48-和弦助手接近模式.jpg

编曲曲目

通过使用编曲轨道以非线性方式设置您的项目,它允许您指定播放特定部分的方式和时间,即使在现场表演中也是如此。这意味着您不需要在“项目”窗口中移动、复制和粘贴事件。

和弦助手接近模式

接近模式使用一组和声规则来提供与原始和弦匹配的三和弦或四音符和弦建议。音调中心由和弦助手窗口底部中心的原始和弦突出显示,和弦建议离它越远,建议越复杂。

49-和弦助手.jpg50-节奏轨道.jpg

和弦助手

借助强大的和弦助手,您无需成为音乐天才即可创作优美的旋律。它可以帮助您生成从简单的流行音乐到听起来很棒的复杂爵士和弦序列的所有内容。甚至可以指定第一个和最后一个和弦,如果您不知道应该在其间放置什么,Chord Assistant将列出您可以选择的和弦建议。

节奏轨道

使用速度轨道,您可以控制项目的播放速度。

51-表达式图.jpg52-签名轨道.jpg

表达式图

Expression Maps允许您试听作品,包括音乐发音。在这些映射中,您可以指定所有音乐表达的声音映射和特征。

签名轨道

Signature Track的工作方式与Tempo Track类似,但您必须坚持项目的小节,并且除了小节的第一个节拍之外,您将无法在任何地方添加不同的拍号。

53-跟踪版本.jpg54-全局转置轨道.jpg

跟踪版本

这种灵活的功能允许您创建、重命名和管理相同音频、MIDI、乐器、和弦、速度和签名轨道(或轨道)的并行版本,使用它们来比较片段或创建替代版本,从而有助于显着加快您的工作流程您的录音,同时保留所有轨道设置。它与现有的轨道处理功能(如车道)完美结合。

全局转置轨道

在这里,您可以转置整个项目或项目的部分,例如,如果您想要创建谐波变化,这个功能非常有用。

55-MusicXML 导入:导出.jpg56-Hermode 调音.jpg

MusicXML导入/导出

导入和导出MusicXML文件以在支持此文件格式的应用程序之间传输乐谱。(请注意,Cubase 和 Nuendo 支持的参数有一些限制)。

Hermode调音

Hermode Tuning动态地重新调整您演奏的音符,为每个(例如)第五和第三间隔创建清晰的频率。重新调音只会影响单个音符,它会保持键和音符之间的音高关系。重新调音是一个连续的过程,并且还考虑了音乐背景。

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时间扭曲

使用Time Warp,您可以将事件或部分的音乐位置移动到特定的时间位置。您可以调整基于音乐时间的素材的位置,或者您可以将具有音乐时基的素材与具有线性时基的素材相匹配。

记录

58-控制室.jpg59-压缩.jpg

控制室

Control Room是一个独特的录音和监听环境,它将表演者混音和监听设置无缝集成到您的录音和混音工作流程中。Cubase 允许您创建和管理多达四个独特的工作室混音,为表演者提供他们自己定制的混音,使用集成的对讲功能并管理来自外部音频源的馈送。

压缩

从多个镜头中创建完美的录音版本。很少有表演者有足够的技巧在录音环境中总是“一次就做好”,所以伴奏是这个过程的重要组成部分。在循环中录制多个镜头时,会立即为正在录制的每个轨道创建通道。从这里开始,创建完美版本非常简单。只需在最佳部分上滑动,就会自动创建包含所有选定部分的母带。此外,Comp 工具提供了非常有用的单击和拖动功能,可立即获得结果。

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音频预录

这使您可以在播放期间或停止模式下录制音频。再也不会因为忘记按下录音键而错过完美的镜头。您可以指定将在缓冲存储器中捕获多少秒的传入音频。

回顾记录

此功能允许您捕获在停止模式下或播放期间播放的任何MIDI音符,并将它们转换为MIDI部分。回顾记录意味着您永远不会失去任何想法!

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打入/打出

这些是确定记录开始(打入)和记录停止(打出)位置的一对标记。

节拍器点击(高级)

节拍器模式编辑器允许您编写具有多达四个不同重音级别的自定义节拍器模式,并将几种不同的模式分配给签名轨道,使节拍器可以轻松跟随任何拍号变化。您可以从众多预装的咔嗒声中选择一种或加载您自己的声音,确保节拍器始终帮助您准确地保持时间。

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标记轨道

添加和编辑标记,帮助您快速定位项目中的某些位置。

前卷/后卷

这允许项目光标在播放开始前回滚指定的时间值。当光标到达左侧定位器时,自动激活记录。当光标到达正确的定位器时,录制将被禁用,但在停止之前继续播放指定的后滚动值。

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重新录制

在此模式下重新开始录制,删除事件并从同一位置重新开始录制。

水池

每次在音轨上录制时,都会在硬盘上创建一个文件。对此文件(剪辑)的引用将添加到池中。池以类似于文件资源管理器/macOS Finder的方式显示文件夹及其内容,允许您直观地执行影响磁盘上的文件且仅影响剪辑的操作。

测序

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键编辑器

Key Editor 是一个非常强大且透明的工具,它为词曲作者和作曲家打开了几乎无限的可能性。这是旋律、和弦、编曲和表演形成的地方,也是想法被勾勒出来并充分发挥其潜力的地方。基于超过 3 年的经验,Key Editor 具有超直观的用户界面和极其准确的工具。

鼓编辑器

这是构建和修改节拍、节奏和律动的强大工具,具有众多功能,可帮助您为歌曲或作品创作完美的节奏。

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全球轨道

使用 Key Editor 中的 Global Tracks,您可以更好地保持同步,而不必在不同的窗口之间跳转。只需在 Key Editor 中查看所有全局音轨,例如签名音轨、视频音轨或标记音轨,即可让您的作品快速而富有创意地进行。

逻辑编辑器

这是一项关键功能,它将过滤条件与操作相结合以创建复杂的过程——例如,用于在同名轨道上进行特殊轨道类型的操作。您可以使用它的功能删除所有静音的 MIDI 部分,切换项目中所有文件夹轨道的打开状态以及许多其他事情。除了使这些操作成为可能之外,它还可以帮助您节省大量时间,因为您无需重复击键和单击鼠标来执行这些操作。

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MPE支持

Nuendo 支持 MIDI 和弦表达 (MPE)。最常见的 MPE 控制器可自动检测和设置,并可方便地分配给任何类型的仪器参数。包含专门为 HALion Sonic SE 设计的 MPE 就绪预设库。

和弦编辑器

您可以在此处定义、更改和添加新的和弦事件。

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和弦编辑部分

和弦编辑部分允许您直接在键编辑器中插入和编辑和弦。

列表编辑器

这款高级 MIDI 编辑工具可让您快速访问 MIDI 音符的各个方面,这在复杂项目中可以节省大量时间。

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鼓图

不同的 MIDI 鼓乐器通常使用不同的键分配,如果您使用一个 MIDI 设备创建了一个鼓模式,然后想在另一个设备上演奏,这可能会很麻烦。鼓映射功能可帮助您解决此问题并简化 MIDI 架子鼓的其他几个方面,例如在同一架子鼓中使用来自不同乐器的鼓声。

就地编辑

直接在项目窗口中编辑 MIDI 音符和控制器。这是一个有用的工具,可以在其他轨道的上下文中快速有效地进行编辑。展开 MIDI 轨道会显示一个微型键编辑器,当您选择一个 MIDI 音符时,项目窗口和键编辑器中的信息行会显示有关该音符的相同信息。您可以在此处执行与在 Key Editor 中相同的编辑。

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快速控制

这是您最重要的参数集中在一个地方的地方,使您不必在与您的曲目相关的各种窗口和部分中移动。

速度检测面板

此面板允许您分析音频事件或 MIDI 部分的速度。

音频编辑

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可变音频3

VariAudio在单声道录音中提供完全集成的人声编辑和单个音符的音高变化,让您只需单击几下即可解决语调和时间问题。在样本编辑器中编辑人声就像在键编辑器中编辑 MIDI 音符一样快速无缝。与 Chord Track 的完全集成可确保您的和声始终保持正确的音高,甚至可以让您在令人惊叹的合唱编曲中协调您的主唱。智能控制允许直接控制每个段的所有参数,从而显着加快您的工作流程。您可以编辑微音高电平以实现平滑的漂移和过渡,调整共振峰转换以获得完美的自然音调,或者通过极端的音高校正彻底改变您的录音……以及介于两者之间的一切。如果你想要流行的“机器人声音”效果,

音频对齐

此工具允许您自动匹配要同时播放的音频事件的时间。例如,您可以将对话镜头或替代镜头的时间与制作声音相匹配,或者解决在同一镜头上使用不同麦克风时的相位问题。它还允许您匹配不同乐器或人声轨道的时间。

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光谱层一

这款备受赞誉的视觉音频编辑工具的紧凑版本可让您可视化并准确清理音频。借助最先进的源分离引擎,您可以将人声部分从任何类型的音轨中分离出来,无论您是想重新混音自己喜欢的歌曲还是创建混搭。

直接离线处理

为单个或多个选定事件离线应用任何类型的进程——具有实时效果的感觉——但没有CPU负载。它可以让您保持MixConsole的清洁,但同时也为进一步的非破坏性更改铺平了道路。有一个收藏夹部分,您可以将常用的效果与预定义的参数设置一起存储为单个过程或批处理。您可以从MixConsole和DOP窗口中的Track Presets加载FX链预设,同时还可以在选定事件的末尾添加尾音,在使用延迟和混响等效果时提供自然的衰减。

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音频扭曲量化

使用方便的量化面板一次对多个音轨进行变形量化。通过直接从命中点创建变形标记,单个音频循环以及整个排列都可以通过单击鼠标进行非破坏性量化 - 就像 MIDI 部分一样。重要的是,由于音频事件是扭曲的,而不是切片的,它们会自动跟随项目的任何速度或音高变化,同时保持整洁以便于安排。

音频部件

音频部件是音频事件的容器。如果您想在项目窗口中将多个音频事件视为一个单元,您可以将它们转换为一个部分。

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组编辑

这是一个简单而有效的省时工具,可以将属于一起的曲目联系在一起。例如,当同时录制来自不同麦克风或距离的多个音轨时,组编辑允许一次编辑这些音轨。

命中点检测

命中点标记音频文件中与音乐相关的位置。激活此功能时,将检测瞬态位置并通过分析音频中的开始和旋律变化自动创建命中点。

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就地渲染

轻松弹跳 MIDI 和音频部分,准确定义要包含的进程,例如,在新创建的事件中渲染轨道效果。就地渲染时,会创建一个新的音轨,其中包含从原始源轨道复制的所有效果设置,以及渲染的音频,包括完整的事件边界。

样本编辑器

在样本编辑器中以几乎无限的创作自由来编辑您的音频。一套全面的工具提供了广泛的功能,涵盖了从常见的编辑任务到样本级别调整的所有内容。它是一个完整的制作环境,具有快速、直观和卓越品质的音频工具,可让您以几乎任何可以想象的方式处理录音。

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时间拉伸

此功能允许您在不影响音高的情况下更改所选音频的长度和速度。

混合

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混合控制台

Cubase的MixConsole不仅在可用性、外观和感觉方面表现出色,而且听起来像是一个高端模拟混音控制台。MixConsole具有可扩展的专用全屏模式,针对无鼠标操作进行了优化——几乎所有通道元素都可以通过计算机键盘和视障人士的屏幕阅读器软件访问。具有最大灵活性的视图集和频道区域、“一键式”直接路由、可自定义的曲目图标、曲目记事本、拖放支持和插件/频道搜索功能,感觉就像拥有一种状态您计算机中最先进的调音台 - 听起来也很像。

通道条(高级)

通道条模块是我们卓越声音的核心。与拥有多年使用最佳硬件混音控制台经验的经验丰富的音频工程师密切合作精心打造的通道条模块集成到每个通道中,并提供令人惊叹的专业混音器质量,这对于您将音乐变成出色的作品至关重要。

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MixConsole历史

您是否曾经想通过单击鼠标来比较不同的混音?MixConsole History跟踪在MixConsole中所做的所有更改,您只需从列表中选择它们即可轻松地从混音过程的多个阶段中进行选择。除了基本的混音器撤消/重做外,它还允许您自由试验以选择最适合您项目的混音。

MixConsole快照

Snapshots 工具是一个非常通用的工具,将从根本上改变和改进您的混音方式,允许您为您的项目创建替代混音并在几秒钟内比较结果。每个混音都可以方便地直接保存在MixConsole中的选项卡中,并随时立即调用。可以将音符添加到每个快照中,您可以仅调用EQ设置,甚至仅调用单个轨道的设置。

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简单的侧链

这种常用的技术在当代音乐制作中非常流行,并且具有广泛的创造性应用,从创建众所周知的低音“抽吸效果”或在混音中为底鼓腾出空间到许多其他声音效果。对于声音设计师来说,它也是一个非常有用的工具,可以使用声源来调制完全不同的声音的行为,创造有趣的氛围或超凡脱俗的效果。我们简单的侧链设置让您只需单击几下即可创建所需的路由。在您的 FX 插件中激活侧链,从轨道列表中选择源,它就可以开始了。

VCA推子

VCA推子用作MixConsole中链接通道推子组的远程控制,例如,可以轻松使用子混音。每个VCA推子控制分配给它们的每个通道的音量、静音、独奏、聆听、监听和录音功能。

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频谱比较均衡器

使用Channel EQ中的比较模式清理重叠频率。通过在一个EQ显示中比较和编辑来自两个不同轨道的频谱曲线,为每个乐器创建空间。

超视

SuperVision是一款用于专业制作的完全可定制的万用表音频分析仪,可让您从多个不同的模块中进行选择以进行电平、频谱、相位和波形分析,并使用多达 9个模块插槽创建您自己的自定义布局,为您提供极其准确的视觉图像你的声音。

99-多通道真峰值主计多通道真峰值主计.jpg100-响度计.jpg

多通道真峰值主计

这款多通道真实峰值和响度计允许您根据欧洲广播联盟(EBU)的R128建议测量响度。

响度计

您可以在播放或混音期间使用响度计实时分析、测量和监控项目的响度。

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环绕声

Cubase集成了环绕声功能,支持多种格式。所有与音频相关的通道(音频和乐器轨道以及组通道)和总线都可以处理多通道扬声器配置。MixConsole中的通道可以承载完整的环绕混音或作为环绕设置一部分的单个扬声器通道。

超精密自动化曲线

创建和编辑平滑过渡,例如用于音乐构建和提供详细的自动化通道,同时将鼠标点击降至最低。

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控制室

此高端功能专为Steinberg的音频制作系统设计,在任何其他软件DAW上均不可用。它是一个独特的录音和监听环境,将表演者混音和监听设置无缝集成到您的录音和混音工作流程中。您可以创建和管理多达四个独特的工作室混音,为表演者提供他们自己定制的混音,使用集成的对讲功能并管理来自外部源的音频——所有这些都无缝集成到Nuendo MixConsole。

链接组

MixConsole工具栏上的链接组选项允许您链接通道并编辑链接和链接配置。

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直接路由

Direct Routing可用于音频、乐器、FX通道轨道、组和输出总线,意味着您可以一次设置和激活所有选定通道的输出,包括主输出和最多七个路由目标。

聆听模式

快速检查来自选定通道的信号,而不会中断或干扰混音。例如,这对于在进行完整录制时衰减来自一个输入源的信号非常有用。

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立体声组合声像器

立体声组合声像器链接左右声像控制,如果声像设置改变,则保持它们之间的相对距离。

自动化原始领域

此功能允许您添加额外的空自动化通道。当您向它们添加自动化数据时,它只应用于需要的地方,没有初始值或应用后数据。这意味着您可以在项目的其他部分尝试不同的自动化设置,而不会影响原始自动化通道。

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跟踪可见性管理

通过仅动态显示您实际想要查看的曲目,全面了解您项目中的所有曲目。各种View Agent可帮助您立即聚焦正确的轨道,这意味着您可以随时全面了解您的项目。您可以显示和隐藏单个轨道并确定某些通道在下部区域MixConsole中的位置。

A/B比较

效果参数设置可以作为进一步微调的起点,然后与修改后的设置进行比较。

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波浪计

将仪表类型从PPM切换到波形是MixConsole用于自定义仪表的众多选项之一。

虚拟仪器

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凹槽代理SE

可能是有史以来最全面的鼓制作软件乐器,Groove Agent具有庞大的样本库、凹槽和模式,以及完整的虚拟混音器和 FX 套件,可提供更多创意选项。Groove Agent SE具有异常强大的节拍制作工具包,可随时帮助您创建最佳节拍,无论您从事何种类型的工作。使用一系列令人难以置信的样本操作工具、FX、切片来制作震撼地板的声音和充满舞池的凹槽编辑器等等。由于它的深度集成,您将能够看到作为鼓映射自动映射到鼓编辑器和节拍设计器中的乐器。

采样器轨道2

获取任何一段音频并使用它来创建采样器轨道。然后,您可以使用板载滤波器、控件和两个 LFO 对样本进行半音处理,并尝试提出新的和创新的想法。切片模式会切碎您的循环,因此只需单击一下即可播放它们,对于 808 爱好者来说,单声道连奏滑行!

114-回顾 2.jpg113-海狮索尼克 SE 3.jpg

回顾2

这种灵活、直观的乐器模拟了经典模拟合成器的温暖和丰满。三个虚拟模拟振荡器、出色的滤波器、适应性强的琶音器、强大的调制系统和 FX 机架都有助于产生丰富、鼓舞人心的声音。

海狮索尼克 SE 3

HALion Sonic SE 拥有庞大的样本内容库,结合强大的合成器引擎和效果器,是一款多功能的声音制作工具。它专为工作室和舞台而开发,配备易于使用的界面、直观的工作流程和极其稳定的音频引擎,这意味着您可以专注于创意。

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气魄

一架毛毡钢琴,如此美丽而温暖,如此梦幻而忧郁,如此细致而纯粹。Verve 在洛杉矶的 Yamaha Studios 录制,旨在创造一个声音杰作,让您可以用演奏的每一个音符讲述一个新的故事。您可以通过添加额外的纹理为 Verve 赋予新的音色,为您的作品创造前所未有的声音。Verve 不仅仅是一架钢琴。这是声音的情感和故事。

平板电脑 2

这种颗粒合成器非常适合高压气氛和不寻常的效果,因为它有两个独立的层,可以生成多达八种不同的颗粒流。它还具有全面的编辑部分、琶音器和内置调制和延迟效果。频谱振荡器打开了通往以前闻所未闻的音景的大门,让您将自己的样本变成迷人的声波雕塑。

118-通量.jpgTrip

通量

Flux是一个波表合成器,它将 HALion 的合成与两个主要的波表振荡器、一个经典的子振荡器和一个灵活的噪声发生器相结合。借助多种选项和过滤器,您可以快速轻松地创建自己的清扫声音。

Trip

Trip是一个虚拟模拟合成器,带有三个振荡器、一个子振荡器、一个环形调制器和一个噪声发生器。伴随着灵活的滤波器部分、集成的琶音器和步进音序器,它提供了非常灵活的声音架构,同时仍然易于使用。

声音、循环、预设

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硬敲

格莱美奖得主 Beat Butcha 制作了一系列炙手可热的嘻哈音乐。

黑色

好莱坞音效设计师 Robert Dudzik 为电影预告片制作了 Noir 库。

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夜话合成波

Black Octopus Sound 制作了这个 80 年代 Synth Wave 样本包。

舞池科技馆

Black Octopus Sound 制作了这款 Dancefloor Tech House 样本包。

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洛菲梦

Black Octopus Sound 制作了这个 Lo-fi 嘻哈样本包。

盛开

Black Octopus Sound 制作了这个 Vocals 样本包。

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模拟技术

总部位于柏林的 Florian Meindl 使用他的模块化合成器设置制作了深沉、有节奏的 Analog Techno 库。

大片

Blockbuster 库由纳什维尔的制片人 Allen Morgan 制作,是电子音乐电影预告片的完美灵感来源。

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万花筒

Caleidoscope 是 Sampler Track 的专用样本库,包含数百个样本和预设,可让您立即开始。

电火花工具箱

EDM 工具箱附带 30 个新的构建工具包,随时准备开辟新的创意途径并为您的下一个制作提供动力。构建套件是 25 到 30 个 MIDI 循环组,路由到预定义的乐器(包括混音设置)以提供即时灵感。

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神秘空间

Mystic Spaces 是由音乐家、声音设计师和乐器制造商 Ferdinand Försch 制作的非凡实验声音的集合。

原始氛围

鼓和贝斯二人组 Rawtekk 制作了 Raw Ambience,这是一个非常适合电子乐、氛围和回响的高度美学声音库。

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灵魂大会

Soul Assembly 是 Soul Surplus 的一个系列,具有完美的新创作基础的氛围。

嘻哈音乐库

The Beat Butcha 的制作人包括 Jay-Z、Beyonce、Mobb Deep 和许多其他人,他们用美妙的鼓声和独特的 Loop 录制了 The Hip Hop Vault。

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生产槽

Production Grooves 为 Groove Agent 提供超过 400 个鼓循环和所有现代音乐风格的预设。无论您需要为歌曲创作、史诗电子音乐还是严肃的摇滚节拍提供基本的鼓伴奏,Production Grooves 都能满足您的需求。

生产预设

制作预设可在需要时激发灵感并帮助您完成混音。适用于各种乐器和人声轨道的令人惊叹的全新 FX 链预设将为您的所有作品带来全新的转折,而新的母带轨道预设专为不同类型的制作而设计,可用于主总线或组通道以帮助您为您的曲目提供真正专业的声音。

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艾伦摩根签名鼓

Groove Agent SE 在 30 个架子鼓中具有高品质的打击乐声音,以及 150 个错综复杂的 MIDI 循环模式。所有 Beat Designer 图案均由 Allen Morgan 制作,他的艺术家作品包括 Taylor Swift、九英寸钉子等等。

艾伦摩根摇滚流行工具箱

Allen Morgan Rock-Pop Toolbox 包括 30 个构建套件,每个套件带有 25 到 30 个音频和 MIDI 循环,用于当代音乐制作。

效果

138-调谐器.jpgUV22HR

调谐器

具有类似硬件精度的乐器调谐器插件。

UV22HR

这是一个抖动插件,基于Apogee开发的高级算法。

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混音器延迟

如果您需要延迟音频系统中的某些信号,则可以使用此插件。

测试生成器

生成用于测量和测试目的的基本音频信号,可选择正弦波和锯齿波以及各种类型的噪声。

142-SMPTE 发生器.jpgMix6to2

SMPTE发生器

SMPTE 发生器将 SMPTE 时间码发送到音频输出,用于将外部其他设备与 Cubase 同步。如果无法访问 MIDI 到时间码转换器,这将非常有用。

Mix6to2

此插件可让您快速将环绕声混音格式混音为立体声。您可以控制多达六个环绕声道的电平,并为每个声道决定它包含在结果混音中的最高电平。

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立体声增强器

这种效果增强了立体声输入信号的立体声宽度。它具有颜色和延迟控件以增强效果。

成像仪

Imager将帮助您获得更好、更清洁的混合物。您可以在立体声场中独立放置最多四个频段的音轨,从而扩大或缩小声音的立体声宽度。单独的范围和相关性显示可帮助您获得绝对完美的平移。

146-音高正确.jpg八度和音

音高正确

Pitch Correct VST3插件专为人声和独奏乐器录音而设计,提供简单、自动的语调控制和音阶校正。

八度和音

这是一个亚八度音高移位器,可创建两个附加信号,输入信号下方的一个和两个八度,每个都有可变电平。

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变形过滤器

过滤本身就是一门艺术,我们只是培养了它:Morph Filter 效果带来了 Steinberg 的 HALion 声音创建系统的高级过滤器类型。MorphFilter 允许您在无数唱片中听到的经典低、高和带通滤波器之间进行混合。

步进过滤器

这是一种模式控制的多模式滤波器,可以创建有节奏的、脉动的滤波器效果。它最多支持 16 步,用于截止频率和滤波器谐振的单独设置。

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双过滤器

Dual Filter可用作低通或高通滤波器,您甚至可以设置声音特性。它是过滤掉某些频率同时允许其他频率通过的完美插件。

音调助推器

这是一个简单的音量增强器,带有用于音调控制的可变滤波器级。它模拟了Range Booster等经典单块效果器,并且与AmpSimulator结合使用也非常有用,可以调整低输出乐器的输出音量。

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Wah Wah

Wah Wah 是一个可变斜率带通滤波器,可以通过侧链信号(如果支持)或通过 MIDI 建模自动控制,以创建著名吉他手的模拟踏板效果。您可以单独指定 Lo 和 Hi 踏板位置的频率、宽度和增益。

自动平移

Auto Pan 是一种自动平移效果,具有可调节的宽度、速率、两种波形和速度同步。

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克隆机

Cloner 通过从原始输入源创建多达四个“克隆”信号来模拟双轨效果,每个信号都具有可变的延迟、失谐和声像。

效果调制器

FX Modulator 让您通过先进的多效果调制为您的声音注入活力。从经典的闪避效果到令人兴奋的节奏模式,它提供了获得创意的新方法。创建自定义形状的 LFO 并一次调制多达六个集成效果模块。LFO 也可以通过 MIDI 触发或使用一个或多个侧链输入,让 LFO 跟随输入信号。如果您不想创建自己的风格,您会在许多精心设计的预设中找到灵感。

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循环混搭效果

使用这款声波混合器实时折磨、调整和混搭您的声音。Loop Mash FX 通过添加现代风格的中断、磁带停止、口吃等,让您的音乐焕然一新。

金属化器

该插件通过可变频率滤波器馈送音频信号,具有速度同步或时间调制和反馈控制。

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斩波器

Chopper允许您添加颤音,有或没有额外的平移效果。

移相器

这款经典移相器具有可变滤波器级、手动模式、速度同步和用于多通道调制偏移的空间参数。

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工作室合唱团

这是一个强大的双阶段合唱,两个相同的阶段串联运行。每个阶段还具有一个滤波器阶段和一个空间参数,可在通道之间和环绕配置中创建调制偏移。

旋转

这种转子扬声器箱体效果具有强大的编辑能力,具有独立的 Lo/Hi 箱体控制、过载和慢/快/停止模式。

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镶边

经典镶边器,具有可编辑的低/高范围、滤波器级、手动模式和用于多通道调制偏移的空间参数。

合唱

这种单级合唱的工作原理是将发送给它的音频加倍,并带有略微失谐的版本,从而创造出永恒的钟声效果。

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Tremolo

Tremolo 插件产生幅度调制。

Vibrato

Vibrato 是一个创建音高调制的插件。

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环形调制器

使用 Ring Modulator 产生复杂的、类似钟声的谐波声音。它有一个内置振荡器,可与输入信号相乘以产生效果。

恍惚形式

在这种环形调制器效果中,传入的音频由内部可变频率振荡器进行环形调制,从而产生新的谐波。如果需要,可以使用第二个振荡器来调制第一个振荡器的频率,与歌曲速度同步。

168-VST 放大器机架.jpg169-VST 低音放大器.jpg

VST放大器机架

Steinberg的参考虚拟吉他音色套件包含7个传奇放大器模型、16个老式单块效果器、6个经典扬声器箱体和两种录音室级麦克风类型。无论是爵士乐、摇滚乐还是金属乐,这个全面的合集将为吉他录音增添非凡的驱动力、冲击力和清晰度。

VST低音放大器

VST Bass Amp拥有全面的放大器、扬声器箱体和单块效果器箱系列,可提供从经典的松脆摇滚音色到细致入微的奶油音色的所有内容——以及介于两者之间的一切。

Quadrafuzz v2171-万磁王2.jpg

Quadrafuzz 2

Quadrafuzz v2 可以让您拨入任何声音,从带有巨大比特破碎失真和延迟的黑暗、肥厚的法兹,到明亮、几乎听起来像原声的温暖嘎吱声,Quadrafuzz v2 是您几乎适用于任何乐器或声音的首选失真单元。

万磁王2

此效果模拟模拟磁带机上录制的饱和和压缩。

172-软剪.jpg173-位破碎机.jpg

软剪

这是一款带有独立 2 次和 3 次谐波控制的软削波器。

位破碎机

进入 lo-fi 声音的完美工具,Bit Crusher 提供了通过减少比特来抽取和截断输入音频信号的可能性,以获得嘈杂、失真的声音。

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破坏者

Distroyer 的不对称失真增加了额外的身体、特性和谐波,无论是在混音中产生微妙的模拟温暖,还是为底鼓提供灼热的热量。

失真

Distortion 插件可以为任何轨道添加一个不错的紧缩效果调色板。

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大管

这种效果模拟了电子管放大器特有的温暖、饱满的声音。

Grungelizer

Grungelizer 会为您的录音添加噪音和静电——例如收听接收不良的收音机,或磨损和划伤的黑胶唱片。

178-通道磁带饱和度.jpg179-通道管饱和度.jpg

通道磁带饱和度

此通道条模块模拟模拟磁带机上录制的饱和和压缩。

通道管饱和度

该模块模拟模拟电子管压缩器录音的饱和和压缩。

180-放大器模拟器.jpg181-多点延迟.jpg

放大器模拟器

吉他放大器和扬声器模拟器。具有一系列放大器和箱体型号可供选择,其直观的控制旨在模仿经典吉他组合。AmpSimulator 也适用于贝司,如果您的吉他缺少输出增益,可以与 ToneBooster 结合使用。

多点延迟

这种延迟为您提供了您需要的所有鼓舞人心和创造性的选择。每个延迟循环最多可创建 8 个抽头,只需单击一下即可添加效果。不同的字符预设还提供干净延迟或经典复古回声单元的声音。

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立体声延迟

双通道延迟,具有独立的左右延迟级、可变滤波器和每个通道的速度同步。

乒乓延迟

带有自动 L/R 反弹的单声道延迟,可实现经典的乒乓延迟效果。它还具有过滤阶段和速度同步。

184-单声道延迟.jpg185-模组机.jpg

单声道延迟

Mono Delay是一个带有滤波级和速度同步的单声道延迟处理器。

模组机

延迟调制与滤波器频率/谐振调制相结合,可提供许多有趣的调制效果。它还具有失真效果的驱动参数。

REVerenceREVelation

REVerence

全球首款 VST3 高端、多通道卷积混响处理器。REVerence 能够在立体声或环绕声中模拟扬声器、模拟设备和任何自然房间或大厅。包括 70 多个回复。

REVelation

这种算法混响非常流畅,声音让人联想到高端的老式硬件单元。

沃克斯189-RoomWorks SE.jpg

沃克斯

一个高度可调的混响插件,用于以立体声和环绕格式创建逼真的房间氛围和混响效果。CPU 使用率可调整以适应任何系统的需求。

沃克斯SE

这是著名的 Roomworks 混响的“精简”版本,以低 CPU 负载提供出色的声音。

178-多频段扩展器.jpg191-老式压缩机.jpg

多频段压缩器

Multiband Compressor 具有四个独立的频段和三个交叉频率。每个频段都有自己的独立压缩器,带有阈值、比率、起音、释放和化妆增益控制。

老式压缩机

Vintage Compressor以最受欢迎的复古压缩器之一为蓝本,非常有效且易于使用。它也可用作通道条模块。

Squasher193-多频段包络整形器.jpg

Squasher

动态 Squasher 结合了最多三个频段的向上和向下压缩。使用它来帮助您的主音从混音中切入,驯服激进的低音线或增强微妙、空旷的混响。

多频段包络整形器

一个很好的工具,可以在鼓混音、母带任务和创造性的声音(重新)塑造中展现细节。它将传入的音频分成最多四个频段,并允许您自由更改每个频段的起音和释放特性。

Maximizer195-管式压缩机.jpg

Maximizer

主通道的硬限幅器/响度增强器,具有软削波和自动起音/释放功能,也可用作通道条模块。

管式压缩机

这款温暖的压缩器可以精确地塑造您的信号动态并为其着色 - 完全符合您对高品质电子管压缩器的期望!它也可用作通道条模块。

DeEsser197-限制器.jpg

DeEsser

DeEsser 减少过多的齿音,主要用于录音,敏感地调谐到由“s”音产生的频率。

限制器

这种带有自动释放功能的简单低失真限制器为任何信号设置了“硬上限”,也适用于主舞台。它也可用作通道条模块。

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多频段扩展器

通过为四个可用频段中的每一个独立选择不同的设置来修改轨道的动态范围,以创建更宽的动态范围或减少不需要的噪音。

Envelope Shaper

此效果可用于增强或减弱音频的起音和释放的增益。

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压缩机

这种高质量的压缩器可降低音频的动态范围,使较柔和的声音更响亮,或使较响亮的声音更柔和,或两者兼而有之。它具有一个单独的显示器,以图形方式显示压缩器曲线。

VST动态

三个独立处理器(门限、压缩器和限制器)的组合旨在提供各种有用的动态处理功能。

182-砖墙限制器.jpgGate

砖墙限制器

确保输出电平永远不会超过设定的限制,Brickwall 限制器可以减少甚至是短的音频峰值,而不会产生可听见的伪影,并具有用于输入、输出和限制量的单独仪表。

Gate

门控(或噪声门控)通过使低于设定阈值的信号静音来改善音频记录。一旦信号电平超过阈值,门就会打开,让信号通过。

Midi Gate185-扩展器.jpg

Midi Gate

就像一个约定噪音门,这个插件门音频信号,但由 MIDI 音符触发。它需要音频和 MIDI 数据才能运行。

扩展器

对于低于设定阈值的信号,扩展器会降低与输入电平相关的输出电平,如果您想增强动态范围或减少安静通道中的噪声,这很有用。

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频率均衡器2

频率提供八个频段,每个频段都可以单独设置为动态模式,以获得更动态的混音。您还将找到每个频段的中/侧通道支持和线性相位模式、自动聆听以听到您所做的调整、频谱显示,甚至还有一个音乐键盘来帮助您找到正确的音调。

DJ均衡器

DJ EQ 专为将现场表演的氛围带入您的工作室而设计,是一款易于使用的三段均衡器,带有专业 DJ 混音器上的终止开关。

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标准通道均衡器

也可用作通道条模块,标准通道均衡器是一个完整的四频段参数控制,具有可变带宽和搁架模式。

工作室均衡器

一款功能强大且用途广泛的均衡器,提供完整的四频段参数控制,具有可变响应曲线和搁架模式,以及模拟式峰值滤波器。它也可用作通道条模块。

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GEQ 30

GEQ 30 具有 30 个频段,带有 EQ 曲线图、一个反转参数和七种不同的响应类型。它还具有对整体 EQ 量的全局范围控制。

GEQ 10

GEQ 10 具有 10 个频段,带有 EQ 曲线图、一个反转参数和七种不同的响应类型。它还具有对整体 EQ 量的全局范围控制。

192-Voxengo曲线图.jpg单声道转立体声.jpg

Voxengo曲线图

一个极其通用的 64 段样条均衡器,具有线性和最小相位模式,以及用于比较和匹配的频谱分析仪。

单声道转立体声

此效果将单声道信号转换为伪立体声信号。该插件可用于单声道文件或具有相同通道的立体声文件。

MIDI 效果

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阿帕奇5

一个琶音器,它接受和弦作为输入,并分别播放和弦中的每个音符,播放顺序和速度由用户设置。

阿帕奇SX

一种先进的多功能琶音器,能够创建从传统琶音到复杂的、类似音序器的模式的任何东西。

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自动低频振荡器

这种效果就像合成器中的 LFO,允许您发送不断变化的 MIDI 控制器信息。它的典型用途是自动 MIDI 平移,但可以选择任何 MIDI 连续控制器事件类型。

节拍设计师

Beat Designer 是一个 MIDI 模式音序器,可让您快速轻松地为项目创建自己的鼓声部或模式。

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和弦

Chorder 是一个 MIDI 和弦处理器,它允许您将完整的和弦分配给多种变体中的单个键。然后这些可以现场播放或使用 MIDI 轨道上录制的音符。

压缩机

此 MIDI 压缩器用于平衡或扩大速度差异。

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上下文门

上下文门允许选择性地触发/过滤 MIDI 数据。此效果具有两种模式:在 Poly Mode 中,Context Gate 可识别播放的某些和弦,而在 Mono Mode 中,仅允许某些 MIDI 音符通过。

密度

这个通用控制面板会影响从轨道播放或通过轨道播放的音符的密度。如果设置为100%,则音符不受影响。低于 100 % 的密度设置会随机过滤掉或静音音符。高于100%的设置会随机添加之前播放过的音符。

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MIDI控制

这个通用控制面板允许您选择多达八种不同的 MIDI 控制器类型并为它们设置值。然后,您可以将插件用作控制面板,从主机应用程序中调整 MIDI 乐器的声音。

MIDI回声

一个高级的 MIDI Echo,它根据接收到的 MIDI 音符生成额外的回声音符。它创建类似于数字延迟的效果,但还具有 MIDI 音高转换等功能。

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MIDI修改器

这个插件本质上是检查器中 MIDI 修改器部分的副本。这可能很有用,例如,如果您需要额外的随机或范围设置。它允许您移调每个传入的 MIDI 音符,使其适合选定的音阶。

MIDI监视器

此效果监控传入的 MIDI 事件。

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微调器

Micro Tuner 可让您通过对每个键进行失谐来为 MIDI 乐器设置不同的微调方案。

抄送注意事项

此效果会为每个传入的 MIDI 音符生成一个 MIDI 连续控制器事件。控制器事件的值对应于 MIDI 音符的力度,然后用于控制选定的 MIDI 控制器(默认为 CC 7,主音量)。对于每个音符结束,发送另一个值为 0 的控制器事件。传入的 MIDI 音符通过效果不受影响。

208-量化器.jpg209-步骤设计器.jpg

量化器

此效果允许您实时应用量化,从而在创建律动和节奏时更容易尝试不同的设置。

步骤设计器

Step Designer 是一个 MIDI 模式音序器,可根据定义的模式发送 MIDI 音符和其他控制器数据。它不使用传入的 MIDI,除了自动化数据(例如录制的模式更改)。

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轨道控制

Track Control 效果具有三个控制面板,用于从主机应用程序中调整 GS 或 XG 兼容 MIDI 设备上的参数。Roland GS 和 Yamaha XG 协议是通用 MIDI 标准的扩展,允许更多声音和更好地控制各种乐器设置。

变压器

Transformer 是逻辑编辑器的实时版本。有了它,您可以即时执行非常强大的 MIDI 处理,而不会影响轨道上的 MIDI 事件。

写作

212-VST 连接 SE 5.jpg213-VST 中转.jpg

VST连接SE5

VST Connect 是一个完整的远程录音解决方案,可让您在地球上任何地方通过互联网连接和计算机与任何音乐家协作。数据加密、多轨录音、实时视频聊天、音频流保护和 MIDI 支持使地理距离与工作室工作流程无关。

VST中转

VST Transit是一种云协作服务,它为您提供与世界各地的音乐家和制作人联系的可能性——无论他们身在何处以及使用什么 DAW。

视频

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视频导入

兼容的视频文件可以导入到项目中,创建带有视频事件的视频轨道。

视频导出

使用 H.264 视频压缩和 44.1 kHz 和 48 kHz 的 16 位音频将视频渲染为 MP4。导出整个视频(包括音频)或仅导出定位器范围内的素材。

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视频播放器

视频播放器窗口为您的计算机屏幕上的视频播放提供了不同的大小选项(窗口大小越大,视频的分辨率越高,处理器负载就越大)。

虚拟现实制作套件

Cubase 的 VR 制作套件包括许多插件和集成功能,例如完全集成的 Binauralizer 和 VR 声像设备(包含在 VST Multipanner 中)、用于头部跟踪的 HMD 连接器和三阶 Ambisonics 总线。

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视频轨道

Video Track 用于回放视频事件。

从视频中提取音频

导入视频时,可以提取音频流。它作为新的音轨添加到项目中,并且可以像所有其他音频材料一样进行编辑。

220-支持 MOV、MPEG-4 和 AVI.jpg221-视频跟随编辑模式.jpg

支持MOV、MPEG-4和AVI

Cubase 支持 MOV、MPEG-4 和 AVI 视频格式。

视频跟随编辑模式

视频跟随编辑模式允许您在视频显示提供连续视觉反馈的同时编辑音频。如果您在“传输”菜单中激活此功能,项目光标和视频会自动跟随您所做的每一次编辑,让您可以立即看到您在视频中进行编辑的位置。如果项目处于停止模式,则项目光标仅显示在时间线中。

安装说明 安装指南 安装教程

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